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아미 앤 스트레티지: 십자군 – 제8 회 게임창조오디션 최종 오디션 진출

안녕하세요. 오랜만에 드리는 근황입니다.

경기도에서 주최하고 경기콘텐츠진흥원 / 경기창조경제혁신센터에서 주관하는,

제 8회 게임창조오디션에서 아미 앤 스트레티지: 십자군PC 플랫폼 중 유일하게 최종 오디션에 진출 하였습니다.

저희 팀은 프로젝트 마무리 작업과 함께, 이번 행사에서 좋은 결과를 얻기 위해 최선을 다 하겠습니다.

Game Genesis
덧붙여, 게임창조오디션에서는 최종 오디션을 위한 일반인 심사위원을 모집하고 있습니다.

많은 분들이 신청 해 주셔서 저희 작품 뿐만 아니라 본선에 진출한 여러 작품들을 직접 보고 즐겨주시길 부탁드립니다.

신청 마감은 5월 23일(수) 13:00 까지 입니다. 자세한 정보는  공식 홈페이지(링크)를 참조 해 주세요.

감사합니다.

아미 앤 스트레테지: 십자군 – BIC Fest. 2015 베스트 게임 디자인 상 수상

BIC Fest 2015. Best of Game Design

BIC Fest. 2015 에서 아미 앤 스트레테지: 십자군이 “베스트 게임 디자인 상”을 수상하였습니다.

항상 응원해주시는 모든 분들께 감사드리며, 곧 완성된 게임으로 찾아뵙겠습니다. !

아미 앤 스트레테지 개발 근황 – 2015년 03월

안녕하세요 파이드 파이퍼스입니다. 작년 말 이후로 공식적으로 개발 근황을 남기는 것은 오랜만인 듯 합니다. 긴 시간 동안 별 다른 소식 없이 개발에 전념하였습니다만, 그래도 역시 잠잠한 기간이 이렇게 길어서는 곤란하겠지요. 죄송합니다.

가장 궁금해 하실 아미 앤 스트레테지: 십자군의 개발 진척 사항에 대해서 먼저 말씀을 드리자면, 현재 게임의 메인 컨텐츠인 시나리오 모드의 5개 시나리오 중 4번째 시나리오의 1차 작업을 마무리 하고 있습니다. 현재 남아있는 개발 이슈들 중 굵직한 녀석들만 골라서 이야기를 해 보자면,

  • 4번 시나리오의 마무리
  • 5번 시나리오, 후원자 컨텐츠의 추가
  • 전체 게임 퀄리티 개선 작업 및 베타 테스트
  • 스팀 웍스 연동 및 스팀 발매 준비
  • 게임 발매 전 제반 행정 업무 처리 – 사업자 등록, 게임 심의 등
  • 텀블벅 후원자 후원 보상 준비

… 흐음, 아직도 일들이 많이(;;;) 남아 있네요.

Steam Works
스팀 웍스 적용 테스트만 완료되었습니다 – 완성은 아직… ㅠㅠ

그밖에

그 동안 아미 앤 스트레테지: 십자군의 게임 디자인 기록이 업데이트 되었습니다. 예전에 연작 시리즈로 글을 작성하다가 한동안 포스팅이 없었습니다만, 시나리오 모드와 이후 변경점에 대한 부분을 간략하게 정리하였습니다.

오랜만의 개발 근황이지만, 일단 여기까지 소식 전해드리도록 하겠습니다. 앞으로의 개발 근황은 비정기적으로 여러분들께 소식을 자주 전할 수 있도록 하겠습니다.

긴 시간 동안 프로젝트를 기다려주시는 모든 분들께 다시 한 번 감사드리며! 좋은 소식 가지고 다시 여러분들을 찾아뵙도록 하겠습니다!