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AnStoria 01 – 룸 술탄령과 킬리지 아르슬란 2세

룸 술탄령(룸 술탄국, 룸 셀주크 왕조 – Sultanate of Rum1)은 셀주크 제국의 지방 술탄국으로 서기 1077년 아나톨리아 지역(Anatolia – 지금의 터키)의 중심에 자리잡고 있었습니다. 왕국 이름인 룸(Rum)의 어원은 로마(Rome)에서 비롯되었다고 합니다만, 후에는 주로 이 아나톨리아를 가리키는 명칭2이 되었다고 합니다.

왕조의 시작은 대제 술레이만(재위 1077 ~ 1086)이 아나톨리아 지역의 군사 지휘자로써 니케아에 진출한 것이 계기가 되었다고 합니다. 이후 십자군의 초창기인 제 1차 십자군이 콘스탄티노플을 거쳐 아나톨리아로 진격 할 때 가장 먼저 그들과 싸움을 벌인 무슬림 왕조이기도 합니다.

제1차 십자군의 3대장 - 레몽, 고드프루아, 보에몽(무순)
제1차 십자군의 3대장 – 레몽, 고드프루아, 보에몽 (출처 – 위키백과)

제 1차 십자군 당시의 상황을 묘사하는 많은 책들(시오노 나나미의 십자군 이야기, 김태권의 십자군 이야기, 아랍인의 눈으로 본 십자군 전쟁 등)에서 룸 술탄령은 광신으로 똘똘 뭉친 십자군에게 처참하게 짓밟힌 왕조로 묘사되고는 합니다. 그도 그럴것이 당시 술탄이었던 킬리지 아르슬란 1세(Kilij Arslan I)는 분명 유능한 술탄이자 장군이긴 했었습니다만, 군중 십자군 때의 대승으로 자만심에 빠진 나머지 안일한 전략을 펼치는 바람에 당시 룸 술탄령의 수도였던 니케아를 빼앗기고 자신의 왕비와 막 태어난 왕자를 포로로 잡히기도 했으니깐요 – 다행이도 포로가 되었던 왕비와 왕자는 이후 비잔틴 제국의 황제를 통하여 무사히 고국으로 귀환 할 수 있었습니다.

두 번의 굴욕적인 패배 이후 “십자군의 역사”에서 룸 술탄령은 더 이상 등장하지 않습니다. 때문에 (저도 그랬지만) 십자군 때문에 룸 술탄령이 멸망했나? 라고 생각하기 딱 좋습니다만, 사실 이 왕조는 이후에도 약 200년이나 더 존속하다 오스만 제국이 부흥하는 시기였던 1308년이 되어서야 멸망하게 됩니다. 오히려 제 1차 십자군 시기 이후에 왕조가 더 번성하게 되어 아나톨리아 거의 전 지역을 통치 영역으로 삼기도 하였었죠.

킬리지 아르슬란 2세 당시의 룸 술탄령 지배 영역 - 출처: 위키백과
킬리지 아르슬란 2세 당시(1190년)의 룸 술탄령 지배 영역  (출처: 위키백과)

게임에서 등장하는 룸 술탄령은 제 1차 십자군이 지나간 이후 동쪽으로 세력을 넓혀가고 있는 역동적인 시기를 배경으로 하고 있습니다. 이미 “십자군이 침공하고 그것을 비잔틴 제국이 어부지리로 먹어버린” 아나톨리아 서쪽 대신 동쪽과 흑해 연안으로 확장을 시도하던 시기지요.

킬리지 아르슬란 2세 © Pied Pipers Entertainment
킬리지 아르슬란 2세 © Pied Pipers Entertainment

술탄인 메수드 1세와 왕자인 킬리지 아르슬란 2세는 왕조의 번영을 위해서 강대국들(비잔틴 제국과 대 셀주크 제국)의 사이에서 줄타기를 하면서 주변 왕국들과 십자군 영주국들을 하나 하나 점령하였으며, 제 2차 십자군의 파상공세를 막아내는 등, 아나톨리아의 지배를 공고히 하고 있었습니다.3

초창기부터 계속되었던 십자군의 침공도 이겨내고 이후 아나톨리아의 맹주로써 자리매김 한 룸 술탄령이지만, 이후 서방에는 재앙과 같았던 몽골의 침입을 버티지 못하고 일한국의 속주가 되면서 왕조는 점차 쇠퇴하게 됩니다. 이후 지배층의 권력 다툼, 각지의 토후들의 이탈 등으로 약해진 룸 술탄령은 오스만 제국의 부흥의 기반이 되면서 역사에서 그 이름이 사라지게 됩니다.

아미 앤 스트레테지 개발 근황 – 2014년 9월

9월 한 달도 눈 깜짝 할 사이에 지나가 버리고 벌써 10월이 되었습니다. 10월 개발 근황 시작합니다.

9월 한 일

9월에 한 일은 지난 7, 8월 근황에서 하고자 했던 일들을 완료 하는데 주력하였습니다. 대략적으로 목록화 해 보면 다음과 같겠군요

  • 유적이라 불리우는 탐사 컨텐츠가 추가 되었습니다. 게임 플레이 초기 부터 중 후반까지 수도원 / 모스크 등지에서 플레이어의 도움을 원하는 고고학자들을 만나 볼 수 있습니다.
  • 용병단 도전 – 이라고 가칭을 붙인 시스템은 ‘무투회’라는 컨텐츠로 추가가 되었습니다. 이 컨텐츠는 게임의 중 후반 컨텐츠로 연구 개발을 완료하면 즐길 수 있습니다.
  • 연구 점수 획득 시스템의 수정 – 내부에서 필사 시스템이라 불리우던 시스템의 변경이 있었습니다. 기존의 시스템이 단순하게 같은 색을 배열하면 추가 보너스를 얻는 형태라 ‘퍼즐인 듯 퍼즐 아닌 퍼즐 같은 시스템’이 었기 때문에 지루함을 유발하는 요소라고 판단되고 있었습니다만, ‘그럼 아에 퍼즐로 갑시다’ 라는 식으로 개선했습니다.
AnS 에서도 드디어 애니팡을 즐기실 수... (도망)
AnS 에서도 드디어 애니팡을 즐기실 수… (도망)

이슈 진행 현황

이슈 트래커에 등록 된 이슈 현황은 다음과 같습니다.

  • 전체 이슈: 2841개(8월 말 대비 64개 증가)
  • 해결 이슈: 2587개(8월 말 대비 47개 추가 해결)
  • 9월 말 현재 진행 중인 이슈: 총 254개 이슈

그리고 이것 저것…

네, 되도록 게임 제작 이외에 외부 활동은 자제하고 있습니다만, 이번에 2014년 인디 개발자 서밋(2014. 09. 30.)에 팀 내 게임 디자이너 아이린씨가 발표자로 나가 팀이 4년이나 되었는데 게임이 나오지 못한 결과에 대한 변명( ;; ) 을 발표 하게 되었습니다. 해당 발표장에서도 ‘그래서 게임은?’ 이란 질문을 가장 많이 받았던 것 같습니다. 죄송합니다. 면목 없습니다. (엉엉) – 위 공식 홈페이지 링크를 따라가시면 당시 발표 자료와 동영상 내용을 보실 수 있습니다. 다양한 분야에서 인디 게임 개발자로써 성공적으로 생존하신 분들의 경험담을 확인 하실 수 있으니 관심 있으신 분들은 한 번 확인 해 보시는 것도 좋을 듯 하네요.

환절기입니다. 모두들 건강 잘 챙기시고, 저희는 이만 개발에 매진하기 위해 글을 줄입니다. 다음 소식 때 까지 모두들 안녕히~! (꾸벅)

아미 앤 스트레테지 개발 근황 – 2014년 6월

조금 늦은 6월 개발 근황입니다. 워드프레스의 플러그인 호환 문제 때문에 글이 늦어졌습니다. 죄송합니다(여담이지만, 워드프레스의 플러그인은 유지 보수가 용이한 녀석을 최우선으로 고릅시다).

종교 회의

첫 번째 시나리오 캠페인인 룸 술탄령, 그리고 두 번째 시나리오 캠페인인 시칠리아 왕국에 이어서 세 번째 시나리오는 바로 1179년 경의 신성로마제국입니다. 바르바로사(Barbarossa: 붉은 수염)로 잘 알려진 신성로마제국의 프리드리히 1세 치하의 시절이지요.

당시의 프리드리히 1세는 로마 교황인 알렉산데르 3세와 상당히 불편한 관계에 있었습니다. 황제나 교황이나 전세대 부터 시작된 서임권 논쟁 등으로 촉발 된 갈등으로 인하여 여전히 으르렁거리는 사이였습니다. 롬바르디아 동맹으로 대표되는 도시 국가 동맹은 반황제파에 서 있었고 교황은 이들을 뒤에서 암묵적으로 지지하기도 하였습니다. 이 와중에 프리드리히 1세는 황제권을 공고히 하기 위해 내부 반란 세력을 토벌하는 등 바쁜 나날을 보내고 있었던 시기이지요.

이 세 번째 시나리오 캠페인에서 주목할 만한 시스템은 종교 회의 입니다. 로마 가톨릭의 공의회, 콘클라베에서 영감을 얻은 이 시스템에서 플레이어는 종교, 외교적인 안건을 상정하거나 중요 안건들에 투표를 함으로써 국제 정세를 컨트롤 할 수 있게 됩니다. 종교 회의에서 결정되는 사항은 작게는 주변 왕국에 대한 비난 성명을 채택하고, 거시적으로는 특정 왕국의 이단을 고발하거나 파문을 요청하고, 심지어 성전 선포를 독려 하는 등의 일을 할 수 있습니다.

Richental Konzilssitzung Muenster
Richental Konzilssitzung Muenster – Wikipedia.org

6월에 있었던 몇 가지 이야기들

  • 파이드 파이퍼스가 마이크로소프트의 비즈스파크 지원을 받게 되었습니다. 자격 요건이 그다지 까다로운 것은 아니긴 합니다만, 새 버전의 오피스와 비주얼 스튜디오를 획득하게 된 것은 정말 기쁜일이었습니다.
  • 아미 앤 스트레테지의 개발 이슈는 지금까지 총 2,658개 등록에 2,437개 해결이 되었습니다(91% 해결). 물론 이슈라는 녀석은 개발 중 계속 늘면 늘었지 줄진 않긴 합니다만. (…) 열심히 하겠습니다. ㅠㅠ
  • 이 달(7월)의 작업은 기존에 추가 및 보완된 시스템의 마무리 작업(병영, 여관)과 위에 언급된 종교회의 시스템의 마무리 작업, 그리고 세 번째 시나리오 캠페인의 작업 등이 예정되어 있습니다.

날씨가 점차 무더워지고 있습니다. 더위 조심하시고 즐거운 하루 되시길 바랍니다. 그럼 이만.