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아미 앤 스트레테지 테스트 플레이 로그

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테스트 플레이 기록 – 2012. 8. 8. 오전 10:00 ~ 오후 12:30

1) 테스트 시나리오: 십자군 대 성전(Crusades vs. Jihad) – 1170년 6월
2) 선택 국가: 예루살렘 왕국
3) 시나리오 클리어 조건: 전 지역 점령.

  • 1170년 6월: 예루살렘 왕국에 성인이 나타나다. 파티마 왕조와 관계 개선으로 교역 시작.
  • 1170년 7월: 성인이 왕국에 기부품을 하사하다. 신규 장수 고용(이사벨라 1세). 트리폴리 백작령이 군사 동맹을 제안하지만, 다른 주변 국가를 자극할까 두려워 거절한다.
감사하게 받습니다. (넙죽)
  • 1170년 8월: 성인이 왕국을 떠나다. 다마스커스 술탄령에 전쟁 선포.
  • 1170년 11월: 로마 가톨릭 교회에서 십자군을 선포하다. 십자군 선포로 인하여 관계가 나빠진 파티마 왕조와의 교역을 유지하기 위하여 파티마 왕조에 선물을 보냄.
  • 1170년 12월: 예루살렘 왕국은 다마스커스 술탄령의 요새 무타를 점령. 첫번째 공성전 승리. 대 셀주크 제국과의 관계가 심상치 않지만 일단 무시하기로 한다.
  • 1171년 1월: 대 셀주크 제국이 예루살렘 왕국과 안티옥 공작령에 선전포고. 예루살렘 왕국은 두 개의 전선에서 싸워야 한다.
  • 1171년 2월: 지중해 동부 연안, 아나톨리아 지역 등에서 동시 다발적으로 전쟁이 발생한다. 예루살렘 왕국은 계속 된 전쟁으로 자본이 부족해지자 대상에게서 자금을 대출한다.
빚으로 땅따먹기 하는건 예나 지금이나…
  • 1171년 3월: 예루살렘 왕국이 다마스커스 술탄령의 마을 보스트라를 점령.
  • 1171년 6월: 파티마 왕조와 군사 동맹을 체결하다.
  • 1171년 8월: 3개월 간의 공성전 끝에 다마스커스 술탄령의 수도 다마스커스를 함락시키다. 포로들은 고용 비용이 없는 관계로 모두 방면.
  • 1171년 9월: 에데사 백작령에 의하여 대 셀주크 제국 멸망. 제국의 도시 쿠파에 무혈 입성. 비잔틴 제국이 조공을 바칠것을 요구하지만 대차게 차 버린다. 신생 왕국인 시핀 왕조에 선전포고.
  • 1171년 10월: 비잔틴 제국이 예루살렘 왕국에 전쟁을 선포한다. 하지만 물리적으로 떨어져 있어서 직접적인 충돌은 없을 듯. 비잔틴 제국이 주변의 친구들에 소홀한 탓에 추가로 전쟁을 선언 할 국가도 없을 듯 하다.
1171년의 지중해 동부의 정세(하단 하늘색이 예루살렘 왕국)
  • 1172년 2월: 이슬람-수니파에서 지하드를 선포. 이슬람-수니파를 국교로 하는 왕국들과 외교 상황이 악화되었다.
이슬람-수니파의 지하드 선포.
  • 1173년 3월: 러시아 공국에 의하여 장기 왕조 멸망. 북방의 위협이 점차 사실이 되어가는건가?
  • 1172년 4월: 사이프러스 왕국이 예루살렘 왕국에 선전포고. (야!) 대항으로 안티옥 백작령과 군사 동맹을 체결한다. 시핀 왕조의 멸망. 포로로 잡힌 장기(…)를 고용함.
  • 이 와중에 파티마 왕조는 비잔틴 제국의 수도 콘스탄티노플을 점령한다. 주변 도시들은 비잔틴 제국의 통제에서 벗어나 무정부 상태가 되어버림.
  • 1172년 5월: 일단 휘하 장군들을 훈련시키면서 상황을 관망 중. 같은 십자군 국가인 트리폴리 백작령과, 안티옥 공작령을 치자니, 로마 가톨릭 교회의 후환이 두렵고, 이교도 국가인 파티마 왕조를 치려고 생각하니 교역을 무시 못하는 지라, 고심 중.
  • 1172년 6월: 콘스탄티노플 주변 도시들에 군소 세력들이 정권을 잡음.
  • 1172년 9월: 북아프리카의 맹주 파티마 왕조, 동유럽의 맹주 러시아 공국.
  • 1172년 10월: 돈이 남아도니 교단에 특별 기부나…
  • 1172년 11월: 성인이 다시 한번 왕국에 오셨도다. 파티마 왕조에 전쟁 선포.
  • 1173년 3월: 전쟁 4개월 만에 파티마 왕조의 국경 마을 압츠나다인 점령.
  • 1173년 6월: 아라비아의 대도시 마크나 점령. 비잔틴 제국이 파티마 왕조에 의하여 멸망하다.
  • 1173년 10월: 도움도 안되는 로마 가톨릭은 또 한번 십자군을 선포하다.
  • 1174년 4월: 파티마 왕조 멸망, 예루살렘 왕국은 북아프리카 지역을 평정한다.
  • 1174년 5월: 예루살렘 왕국이 북아프리카 원정에 힘 쓰는 동안, 안티옥 공작령은 지중해 지역을 평정. 예루살렘 왕국의 북진 정책에 방해물이 되기 시작함.
  • 1174년 7월: 일단 트리폴리 백작령을 복속 시키기 위해 전쟁을 선포.
  • 1174년 8월: 트리폴리 백작령 멸망. 로마 가톨릭 교황은 예루살렘 왕국을 비난한다.
1174년 8월: 이집트, 시리아, 팔레스타인을 정복한 예루살렘 왕국 – 북진의 길이 동맹국인 안티옥 공작령에 막혀버렸다.
  • 1174년 11월: 안티옥 공작령 멸망. 로마 가톨릭 교황은 예루살렘 왕국을 비난하지만, 헌금으로 쌓아둔 신뢰는 그렇게 쉽게 금이 가지 않는다.
  • 1174년 12월: 예루살렘 왕국이 북아프리카, 팔레스타인, 시리아, 지중해 지역을 완전히 장악한다.
  • 1175년 1월: 헝가리 왕국와 동맹 및 교역. 북방 지역에 든든한 우방을 가지게 되다.
  • 1175년 5월: 스마이나 왕국 멸망. 이제 헝가리 왕국인가? 에데사 백작령인가 하는 선택의 기로에 놓임.
  • 1175년 6월: 헝가리 왕국으로 진격 시작.
  • 1175년 7월: 에데사 백작령이 먼저 우리에게 전쟁을 선포한다. 선물로 회유하여 일단 휴전 협상을 마무리 함.
  • 1176년 1월: 헝가리 왕국 멸망. 몽골과 교역 시작 및 군사 동맹 체결.
  • 1176년 2월: 러시아 공국 멸망. 남은 것은 에데사 백작령.
  • 1176년 10월: 에데사 백작령 멸망, 지중해 동부 지역에 신의 제국을 건설하다.

– 게임 종료 –

아미 앤 스트레테지 개발 근황 – 2012년 7월 1주

그간 또 잠잠했던 개발 근황입니다

아, 그런데… 할 이야기가 없어요. 정확히는 재미있는 다이나믹한 이야기가 없단 말입니다. 지금 키보드 앞에 앉아있는 제 심정은 밀린 여름방학 일기를 한꺼번에 작성하는 기분.

게임 개발하는게 뭐 있나

그래도 게임은 착실하게 개발 중 입니다. 너무 착실해서 할 이야기가 없지만서도. (…) 사람들은 착실한 이야기를 별로 좋아하지 않…

그래도 일단 일 한다는 티를 내기 위해서 이미지 한장 투척

NDC12 Back Stage: ‘소규모 개발팀에서 프로그래머의 역할’ 강연 후기

기존에 공개 한대로 강연을 하고 왔습니다.

강연 준비가 생각보다 오래 걸려서, 개발 일을 한참 동안 쉬었습니다. 프로젝트가 제대로 진행이 안된지 2주가 넘었네요. 반성합니다. m _ _)m

강연 들어가기 전에는 사람이 덜 들어왔으면 좋겠다. 라는 마음이였는데 막상 하면서 보니, 안타까웠습니다. 퇴사하며 지난 회사 이름이나 프로젝트는 안꺼내기로 마음 먹었는데, “나도 프로젝트 이름이나 이런걸 달아서 제목을 지었으면 더 들어왔을까?” 하는 생각 까지 들었습니다. 그만큼 아쉬움이 많이 남았고, 강연하는 경험은 흥분되었습니다.

시간대가 좀 미묘해서 아쉬웠고(50분짜리 강연이 다들 제 30분 전에 시작하다니.. 그것도 블리자드 출신이!!), 목소리 톤이나, 말할때는 버릇(음~ 같은.)도 조금 아쉬웠습니다. 물론 다음 번에는 더 잘 할 수 있을것 같습니다.

사실 슬라이드만으로 내용을 이해할 수가 없어 슬라이드를 공개할 생각은 없었는데, (부끄럽기도 하고..) 강연장에 왔던 모 개발자가 내용을 유툽하고 페이스북에 벌써 올려버렸으니, 이곳에도 일단은 올려봅니다. 슬라이드는 아래의 슬라이드쉐어로 보시면 됩니다. 슬라이드만으로는 아무런 내용이 없어요 [……]

이미 강연 다음번에는 이런 제네럴한 내용 보단 기술 세션을 해보고 싶습니다. 이번 일을 하면서 고민했던 ”프로토타이핑에 최적화 된 구조 만들기”. 라거나 “스크립트 언어 바인딩에 최적화된 구조” 같은 이야기를 고민해 봐야겠네요.

살짝 불만은 다른 분들은 다들 50분짜리 강연이 많았는데 사실 조금 루즈 했었습니다. 시간이 길다보니 리허설을 해도 시간이 10분에서 20분씩 차이나는 경우도 많았고, 듣는 입장에서도 내용이 좀 길어지니까 흥미를 잃기 쉬웠던 것 같습니다. 다들 25분이나 30분 내외로 축약해서 이야기 해봤으면 말하는 입장에서도, 듣는 입장에서도 서로 좋지 않았을까 하는 생각이 들었습니다.

NDC12강연장이나 스피커스 파티에서 만난 사람들에게 “정말 하고 싶은거 하면서 행복하게 살고있다” 라고 이야기를 할 수 있어서 정말 행복했습니다. 와주신 분들과 자리를 만들어주신 넥슨 관계자 분들께 감사드립니다. :)